Poradniki
Na tej podstronie zebrano najważniejszą, aktualną dokumentację dotyczącą symulatora MaSzyna. Ponieważ kluczowym miejscem rozwoju projektu jest forum eu07.pl/forum, to nie jest zadaniem łatwym, zwłaszcza dla początkującego użytkownika, doszukanie się odpowiednich opisów i przewodników.
Dzięki wielu osobom, na forum oraz na prywatnych stronach, powstały poradniki dotyczące różnych zagadnień. Przykładowo są to zaawansowane tutoriale tworzenia scenerii, modeli czy opisy uruchamiania i sterowania pojazdami kolejowymi. Poniższa tabela zawiera krótką charakterystykę dokumentacji, odsyłacz do niej oraz jej autora. Kolejność przypadkowa. Poradniki oznaczone !!! są autorstwa Benka.
O czym | Scenery.doc - jeden z pierwszych dokumentów na temat technicznych aspektów symulatora. Opisuje poszczególne elemeny trasy. Porusza także pobieżnie tematykę zdarzeń (eventów). Poradnik dla osób zaawansowanych. |
---|---|
Link | |
Autor | Marcin Woźniak. Komentarze i poprawki Maciej Czapkiewicz |
O czym | Lista komend do sterowania AI. W oparciu o istniejące, wcześniejsze wersje. Opis dostosowany do najnowszych wersji EXE. Poradnik dla osób zaawansowanych. |
Link | |
Autor | Ra |
O czym | Readme.html, czyli niezbędne minimum. Podstawowe informacje związane ze sterowaniem pojazdami, zmianą pogody, ustawieniem nowych składów, klawiszologią, itp. Opis dostosowany do najnowszej wersji symulatora MaSzyna, zawarty także w Paczce Całościowej. Poradnik dla osób początkujących. |
Link | |
Autor | libertyn89 |
O czym | Najnowszy opis tworzenia scenerii w programie 3ds Max. Zawiera dużą ilość screenów pomagających w zrozumieniu danych zagadnień. Poradnik dla osób zaawansowanych. |
Link | |
Autor | macius5991 |
O czym | Opis wykonania niektórych elementów scenerii w programie 3ds Max. Przewodnik jest dość lakoniczny, ale dobrze uzupełniają go chmurki na screenach ze wskazaniem konkretnych pól w programie 3ds Max. Poradnik dla osób zaawansowanych. |
Link | |
Autor | bohunIC |
O czym | Temat, w którym autor wątku poszukiwał odpowiedzi na różne kwestie związane z modelowaniem w programie 3ds Max. Temat rozrósł się znacząco przez co zagadnienia są rozsiane po całym wątku. Znajdują się w nim jednak wartościowe wskazówki. Przeznaczony dla osób zaawansowanych i cierpliwych. |
Link | |
Autor | Temat zapoczątkowany przez usera Benek |
O czym | Kurs e-mailowy dotyczący nauki tworzenia scenerii za pomocą edytora zawartego w Rainsted. Poszczególne lekcje są przysyłane na adres elektroniczny. Poradnik dla osób zaawansowanych. |
Link | |
Autor | Ra |
O czym | Temat przedstawiający opis wykonania zdjęć infrastruktury na tekstury. Poradnik dla osób początkujących. |
Link | |
Autor | WSK |
O czym | Temat przedstawiający opis wykonania zdjęć pojazdów kolejowych na tekstury, w szczególności fotografowanie samej kabiny. Poradnik dla osób początkujących. |
Link | |
Autor | szogun |
O czym | Prywatna strona www opisująca naukę tworzenia modeli w 3ds Max. Bardzo dobry przewodnik. Poradnik dla osób początkujących. |
Link | |
Autor | Sigman |
O czym | Opis korzystania z podstawowych funkcji programu GoldWave - narzędzia przydatnego do tworzenia nagrań używanych w scenariuszach. Dostępny na prywatnej stronie www. Poradnik dla osób początkujących. |
Link | |
Autor | !!! Benek |
O czym | Dokument podpisany jako Zaawansowany tutorial tworzenia tras do symulatora "Maszyna EU07-424". Tak naprawdę treść jest skupiona na zdarzeniach i semaforach co czyni go bardziej użytecznym dla scenarzystów niż trasopisarzy. Poradnik dla osób zaawansowanych. |
Link | |
Autor | Wasyl |
O czym | Program do tworzenia misji bez potrzeby wgłębiania się w składnię zdarzeń (eventów). Po wypełnieniu odpowiednich pól tworzą się gotowe pliki z kodem, który interpretuje EXE. Narzędzie zawiera obszerną dokumentację w postaci pliku pdf. Przeznaczony dla osób początkujących. |
Link | |
Autor | SKP |